De ontwikkelaar achter het populaire Vampire Survivors, Poncle, heeft grootse plannen voor de toekomst. Volgens een interview met The Game Business opent het bedrijf twee nieuwe studio's, één in Japan en één in Italië. Daarnaast werkt Poncle aan meer dan 15 games in verschillende ontwikkelingsstadia. Dit is een opvallende stap voor een studio die tot nu toe vooral bekend stond om één succesvolle franchise.
Matteo Sapio, chief strategy officer bij Poncle, deelt in het interview meer details over de toekomstige plannen van het bedrijf. Poncle richt zich op drie soorten games: spinoffs van Vampire Survivors, originele IPs en roguelites met vergelijkbare gameplay, maar gebaseerd op andere franchises. Zo komt er binnenkort een deckbuilder genaamd Vampire Crawlers, en zijn er twee games in nieuwe universums in ontwikkeling.
Daarnaast werkt Poncle aan roguelites met een vergelijkbare gameplay als Vampire Survivors, maar dan gebaseerd op andere IPs. Een voorbeeld hiervan is Warhammer Survivors, een roguelite in het Warhammer 40K-universum. Deze game wordt later dit jaar verwacht op Steam. Om deze plannen te ondersteunen, heeft Poncle een eigen engine ontwikkeld die bestaande IPs kan omzetten in games met de gameplay van Vampire Survivors.
De populariteit van het genre blijkt uit het succes van games als Halls of Torment, Deep Rock Galactic: Survivor en Soulstone Survivors. Deze top-down roguelites met eenvoudige controls en bullet hell-mechanics hebben de afgelopen jaren veel fans gewonnen, mede dankzij het succes van Vampire Survivors. De originele game heeft inmiddels meer dan 27 miljoen spelers bereikt.
Poncle heeft echter besloten om de publicatie van derdepartijsspellen tijdelijk stop te zetten. "Het was een leerervaring," aldus Sapio. "Maar we merkten dat we niet de juiste ondersteuning konden bieden." Het bedrijf kan deze activiteiten in de toekomst echter weer oppakken.
Expansie met focus op kwaliteit en flexibiliteit
De groei van Poncle brengt natuurlijk risico's met zich mee, zoals te zien is bij bedrijven als Embracer Group, dat na een grote overnamegolf in 2019 verschillende studio's moest verkopen en sluiten. Poncle verschilt echter van grote AAA-studio's: het bedrijf maakt indie games en de nieuwe studio's zullen klein en wendbaar blijven. "We werken met kleine teams," aldus Sapio. "Dit helpt ons om flexibel en wendbaar te blijven."
De auteur van dit artikel heeft hoge verwachtingen van Poncle's expansie. Dit komt mede door de recente release van Vampire Crawlers, een spinoff die bewijst dat Poncle niet afhankelijk is van één succesvolle franchise. De game combineert elementen van Slay the Spire met een first-person dungeon crawler zoals Etrian Odyssey, terwijl het de sfeer van Vampire Survivors behoudt. Als Poncle deze kwaliteit kan vasthouden, wacht gamers een spannende toekomst met veel nieuwe titels.