Spelföretaget Poncle, bakom det hyllade spelet Vampire Survivors, satsar stort på framtiden. Under en intervju med The Game Business avslöjade företagets strategichef Matteo Sapio att Poncle planerar att öppna två nya studior – en i Japan och en i Italien. Dessutom har företaget över 15 spel under aktiv utveckling, vilket markerar en betydande expansion för ett företag som tidigare främst varit känt för en enda franchise.
Tre typer av spel under utveckling
Enligt Sapio fokuserar Poncle på tre huvudkategorier av spel:
- Uppföljare till Vampire Survivors, såsom det nyligen släppta deckbuilder-spel Vampire Crawlers.
- Originaltitlar med helt nya idéer, varav två redan är under utveckling i nya universum.
- Roguelikes med liknande mekaniker som Vampire Survivors, men med andra licenser. Ett exempel är Warhammer Survivors, som utspelar sig i Warhammer 40K-universumet och planeras släppas på Steam senare i år.
För att effektivisera utvecklingen har Poncle skapat en egen spelmotor som kan omvandla existerande licenser till spel med Vampire Survivors-liknande gameplay.
En framgångsrik genre som lockar många
Frågan är om det finns tillräckligt många fans för flera toppstyckta roguelikes med enkla kontroller och intensiv skjutsekvenser. Men med framgångarna för spel som Halls of Torment, Deep Rock Galactic: Survivor och Soulstone Survivors verkar genren ha fått ett rejält uppsving. Denna trend kan till stor del tillskrivas Vampire Survivors fortsatta framgångar – spelet har redan passerat 27 miljoner spelare.
Poncle pausar tredjepartsutgivning
Poncle har dock valt att pausa all tredjepartsutgivning efter att ha släppt ett par spel under förra året. "Det var en lärorik erfarenhet", säger Sapio. "Men vi insåg att vi inte kunde ge tillräckligt stöd." Företaget kan dock återuppta denna verksamhet i framtiden.
En hållbar expansionsstrategi?
Denna nyhet är positiv för både Poncle och fans av Vampire Survivors, men expansion medför alltid risker. Ett exempel är Embracer Group, som genomförde en massiv uppköpsvåg 2019 innan man tvingades sälja av och stänga flera studior.
Skillnaden är dock att Poncle inte är ett AAA-företag. Företaget utvecklar indie-spel, och de nya studiorna kommer att vara små och effektiva med "små team av människor", enligt Sapio. Denna organisationsstruktur ska hjälpa företaget att förbli smidigt och flexibelt.
Hopp om fortsatt kvalitet
Som spelare har jag stora förhoppningar inför denna satsning. Utvecklingen av Vampire Crawlers, som släpptes nyligen, visar att Poncle inte är ett en-trick-ponny. Spelet kombinerar element från Slay the Spire med en förstaperson-dungeoncrawler som Etrian Odyssey, samtidigt som det fångar Vampire Survivors unika känsla. Om Poncle kan upprätthålla denna kvalitetsnivå kan spelare se fram emot många fler underhållande upplevelser framöver.