Poncle расширяет географию и амбиции
Компания Poncle, разработчик культовой игры Vampire Survivors, готовится к масштабному расширению. По данным интервью с главным стратегическим директором Маттео Сапио, в ближайшее время откроются два новых офиса — в Японии и Италии. Параллельно ведётся работа над более чем 15 играми, что знаменует новый этап в развитии студии.
Ранее Poncle была известна преимущественно благодаря одному франшизу, но теперь компания намерена diversify портфель проектов. В интервью The Game Business Сапио поделился подробностями о стратегии развития.
Три направления разработки
По словам Сапио, все новые проекты Poncle можно разделить на три основные категории:
- Спин-оффы Vampire Survivors — например, недавно вышедший Vampire Crawlers, сочетающий механики deckbuilder и dungeon crawler.
- Оригинальные IP — в разработке находятся две игры в новых вселенных.
- Рогалиты на основе чужих франшиз — Poncle адаптирует популярные лицензии под свой фирменный стиль. Так, уже анонсирована игра Warhammer Survivors в сеттинге Warhammer 40K, выход которой ожидается в этом году на Steam.
Для ускорения разработки Poncle создала собственный движок, позволяющий быстро адаптировать существующие IP под механики Survivor — простые управления, динамичный экшен и элементы рогалита.
Рыночный тренд и риски
Экспансия Poncle совпадает с растущей популярностью жанра «Survivor-подобных» игр. Примеры успеха — Halls of Torment, Deep Rock Galactic: Survivor и Soulstone Survivors. Успех оригинального Vampire Survivors подтверждает спрос: игра преодолела отметку в 27 миллионов игроков.
Однако экспансия не лишена рисков. Недавние примеры Embracer Group, которая после масштабных поглощений была вынуждена сворачивать проекты, напоминают о необходимости осторожности. В отличие от гигантов индустрии, Poncle остаётся студией инди-игр с «компактными командами», что, по словам Сапио, обеспечит гибкость и оперативность.
Отказ от сторонних издательских проектов
Poncle временно приостановила работу с внешними издателями после релиза нескольких игр в 2023 году. «Это был полезный опыт, но мы поняли, что не можем обеспечить необходимый уровень поддержки», — заявил Сапио. В будущем возможность возвращения к этой модели не исключается.
Перспективы и ожидания
Недавний релиз Vampire Crawlers продемонстрировал, что Poncle способна выпускать качественные игры за пределами оригинального франшиза. Проект сочетает механики Slay the Spire с элементами dungeon crawler вроде Etrian Odyssey, сохраняя фирменный стиль Survivor.
Если студия сможет поддерживать такой уровень качества, игроки могут рассчитывать на долгую череду интересных релизов. Экспансия в новые регионы и расширение портфеля проектов открывают перед Poncle перспективы стать одним из ключевых игроков на рынке инди-игр.