Lo studio Poncle, noto per il successo planetario di Vampire Survivors, sta accelerando la sua espansione con ambiziosi piani futuri. Secondo un’intervista rilasciata a The Game Business dal Chief Strategy Officer Matteo Sapio, l’azienda aprirà due nuovi studi: uno in Giappone e uno in Italia. Inoltre, Poncle ha attualmente in sviluppo oltre 15 giochi, una strategia che mira a consolidare la sua presenza nel settore dei videogiochi indipendenti.

Sapio ha delineato tre tipologie di progetti in corso: spin-off di Vampire Survivors, nuove IP originali e roguelite con meccaniche simili, ma basati su licenze esterne. Tra questi spicca Warhammer Survivors, un roguelite ambientato nell’universo di Warhammer 40K, già annunciato per Steam nel corso del 2024.

Per supportare questa crescita, Poncle ha sviluppato un proprio motore di gioco in grado di trasformare IP esistenti in esperienze simili a Vampire Survivors, caratterizzate da controlli semplici, gameplay frenetico e meccaniche roguelite. Il successo di questo genere è ormai consolidato: titoli come Halls of Torment, Deep Rock Galactic: Survivor e Soulstone Survivors hanno dimostrato la domanda di questo tipo di esperienze, trainata proprio dal successo del titolo di Poncle, che ha superato i 27 milioni di giocatori.

Nonostante i buoni propositi, l’azienda ha recentemente sospeso i piani di pubblicazione di terze parti, dopo aver testato questa strategia con alcuni titoli lo scorso anno. Sapio ha spiegato: «È stata un’esperienza formativa, ma abbiamo riscontrato difficoltà nel fornire il supporto necessario». Tuttavia, Poncle non esclude di tornare su questa strada in futuro.

Un’espansione controllata per evitare errori del passato

La crescita di Poncle solleva interrogativi su possibili rischi, soprattutto alla luce di casi come quello di Embracer Group, che nel 2019 avviò una massiccia acquisizione di studi per poi doverli vendere o chiudere a causa di difficoltà finanziarie. Tuttavia, Poncle si distingue per un approccio diverso: non è uno studio AAA, ma un’azienda che sviluppa giochi indie con team snelli e agili. I nuovi studi saranno strutture «con piccoli team di persone», come dichiarato da Sapio, una scelta che dovrebbe garantire flessibilità e rapidità di esecuzione.

L’ottimismo verso il futuro di Poncle è alimentato anche dal recente Vampire Crawlers, uno spin-off che ha ricevuto recensioni molto positive. Il gioco combina elementi di Slay the Spire con un dungeon crawler in prima persona alla Etrian Odyssey, mantenendo al contempo l’anima di Vampire Survivors. Se Poncle riuscirà a mantenere questo livello di qualità, i giocatori potrebbero aspettarsi una lunga serie di titoli innovativi e coinvolgenti.

Fonte: Engadget