Генеральный директор Take-Two Interactive Strauss Zelnick в интервью изданию Game File впервые публично прокомментировал проблемы, с которыми столкнулась Civilization VII за год после релиза. Он признал, что игра не оправдала ожиданий, и взял на себя ответственность за её неудачный старт.

По словам Zelnick, разработчики из Firaxis слишком далеко отошли от классической формулы серии, пытаясь внедрить инновации. «Мы переусердствовали с изменениями, — заявил он. — Нам не удалось сохранить баланс между новизной и тем, что любят игроки. Я признаю, что мы ошиблись».

С момента выхода игры в октябре 2023 года Firaxis выпустила несколько патчей, частично возвращая механики, напоминающие Civilization VI. В частности, были добавлены опции для отключения или смягчения «резких скачков» в игровом процессе, таких как система «веков» и возможность менять цивилизации в ходе партии.

Однако критики отмечают, что проблемы Civilization VII гораздо глубже. Новые механики, включая систему «веков» и возможность менять цивилизации, вызывают недовольство у большинства игроков. Первые создают искусственные барьеры в игровом процессе, а вторые лишают игру целостности, так как игроки не могут сформировать устойчивую стратегию на протяжении всей кампании.

Эксперты считают, что Firaxis слишком долго ориентировалась на активных пользователей форумов и Reddit, а не на широкую аудиторию. «Ваши самые громкие фанаты не всегда отражают мнение большинства, — отмечает аналитик игровой индустрии. — То же самое происходит в онлайн-шутерах, где разработчики годами подстраиваются под мета-геймплей, теряя при этом основную аудиторию».

Zelnick подчеркнул, что несмотря на текущие трудности, игра остаётся прибыльной для Take-Two. Однако часть изменений, таких как система «веков», могут так и не вернуться в игру, даже после обновлений. «Мы постараемся сохранить то, что работает, и убрать то, что вызывает разочарование», — заявил он.

На данный момент Firaxis продолжает работу над патчами, но часть изменений может остаться в игре навсегда. Вопрос о том, удастся ли Civilization VII вернуть доверие игроков, остаётся открытым.

Источник: Aftermath