サブノーティカ2の開発者、2億5000万ドルのボーナス獲得へ クラフトンの法廷闘争に終止符
サブノーティカ2の早期アクセス版が発売され、発売1時間で100万本を売り上げるヒットを記録した。しかし、その背後には、クラフトンが2億5000万ドルのボーナス支...
サブノーティカ2の早期アクセス版が発売され、発売1時間で100万本を売り上げるヒットを記録した。しかし、その背後には、クラフトンが2億5000万ドルのボーナス支...
2026年に再び注目を集めるオーバーウォッチ。ライブサービスゲームの激戦下で、フォートナイトとのコラボが実現し、かつての人気を取り戻せるのか。ライブサービ...
Embark StudiosはARC Raidersのアップデートサイクルを月1回から年2回に変更すると発表。次回の大型アップデートは来年10月まで待つことに。プレイヤーからは不...
任天堂は2026年に向けてSwitch 2向けの新作ゲームを多数開発中であることを明らかにした。価格改定後の販売戦略に注目が集まる中、新作タイトルがコンソールの売...
メトロイドシリーズの名作「メトロイドDread」を手掛けたスペインのスタジオMercurySteamが、新作「Blades of Fire」発売直前にレイオフを発表。同スタジオはLin...
「Mixtape」は、ノスタルジアをテーマとしたインディーゲームとして注目を集めている。しかし、その評価は賛否両論で、特にSNS上では陰謀論や批判が飛び交う。な...
スペインのゲームスタジオMercurySteamが、新作「メトロイド ドレッド」の発売直前にレイオフを発表。同作は今週末Steamで発売予定。
バンダイナムコを退社後6カ月、原田勝弘氏がSNK傘下で新たなスタジオを立ち上げた。ゲーム業界に新たな動きが始まる。
セガは、新規IP開発を目指した「スーパーゲーム」計画を中止し、既存の人気フランチャイズの再展開や映画化に注力する方針を発表した。同社は今後の成長戦略とし...
ソニーがバンジーの業績不振を理由に765億円の減損処理を発表した。しかし、その背景にはバンジーが置かれた状況と業界の構造的な問題があった。ゲームメディア...
米国で「Stop Killing Games」というプレイヤー主導の運動が注目を集めている。ゲームのオンラインサービス終了時にプレイヤーに通知と選択肢を与える法案「AB 1...
人気ゲーム「Stellar Blade」の続編が自社発売されることが発表された。前作は高評価を獲得したが、PlayStation独占から脱却し、全プラットフォームで展開。独自...
カナダのインディーゲームスタジオ「レッドバレルズ」が設立15周年を迎えた。同社の代表作「アウトラスト」シリーズは、2013年の発売以来、ホラーゲームの新たな...
任天堂はSwitch 2の価格を全世界で50ドル引き上げた。社長の古川俊太郎氏は値上げに対する謝罪とともに、充実したソフトウェアラインナップで価値を提供すると表...
ゲームスタジオ「ダブルファイン」の従業員が、米通信労働組合(CWA)と提携し、労働組合の結成を目指している。同スタジオは「Psychonauts」シリーズで知られる...
米マイクロソフト傘下のゲームスタジオ「ダブルファイン」が、全従業員42人を対象に労働組合結成を発表した。CWA(米通信労働組合)と提携し、クリエイティブな...
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの西野英明CEOは、AI開発ツールの普及により、今後さらに多くのゲームが市場に投入されると予測。開発のハードル低...
2026年4月のゲーム売上ランキングで、新興スタジオのWindroseが170万本を売り上げ首位を獲得。AAA大手に依存しない市場の変化が鮮明に。Crimson DesertやFC 26、...
発売から2年で目標未達に終わったオンラインソhooter「Blindfire」。多くのスタジオなら撤退していたが、Double Elevenはゲームを無料化し、新たな展開を見せた...
任天堂が2026年に発売予定の「Star Fox」新作が発表された。グラフィックやキャラクターのデザインは賛否両論だが、確実に「新しい」作品となっている。しかし、...
ゲーム業界におけるAIの使用がますます一般化する中、ファンの反発を受けた「ネヴァーネス・トゥ・エヴァーネス」の開発者がAIアートを再び採用していたことが判...
手塚卓志氏は、任天堂の看板キャラクター「マリオ」と「ゼルダの伝説」の生みの親として知られる伝説的なゲームデザイナー。同氏の任天堂退職が示唆され、ゲーム...
任天堂はSwitch 2の価格を米国で500ドルに引き上げると発表。AIデータセンター向けのメモリ不足が主な要因。日本でも5月25日から5万9,980円に値上げ。
ソニーとバンダイがゲーム開発における生成AIの活用で提携を発表。PlayStationの未来戦略にAIが重要な役割を果たすことが明らかになった。
任天堂がSwitch 2の値上げを発表し、ゲーム機市場の先行きに不透明感が広がっている。一方で、Star Fox 64のリメイク版が発表されるなど明るいニュースもあった...
任天堂は、Switch 2の価格改定を発表した。9月1日より希望小売価格が449.99ドルから499.99ドルに引き上げられ、約11%の値上げとなる。市場環境の変化や長期的な...
ソニーは直近の第4四半期にPS5を150万台しか販売せず、前年同期比で46%減少した。要因は昨年からの2度にわたる値上げで、通常版PS5の価格が499.99ドルから649.99...
任天堂は世界的にSwitch 2の価格を引き上げると発表した。米国では9月1日から499.99ドルに、欧州では499.99ユーロに値上げ。日本でも5月25日から59,980円に引き...
ソニーのPS5販売がメモリ不足により急減。コンソール価格の高騰がゲーム事業の業績に悪影響を及ぼす可能性。
テイクツー・インタラクティブのCEO、ストラウス・ゼルニック氏は、発売から1年以上経過したシヴィライゼーションVIIの売上不振について言及。新システム導入が...